Posted: 2022/03/12   RePosted: 2024/11/18
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01Blenderer Works No.1

今回は私がBlenderに出会い,初めて作った作品兼チュートリアルを完成させるまでを記述する.

Blender Tutrial

私がこのBlenderにはまっていくきっかけとなったのは大学の友人がこのBlendeで3Dモデリングを趣味でしていて興味が出たからです.

なお,Blenderとは3Dモデリング(3Dだけではないが)や,それを用いた動画や写真を作成できるといった無料ソフト.有料のアドオンを追加することもできる.

そのBlenderの最初に作ったものとして上部の写真にもある今回の「犬 ~ + スザンヌ ~」を作成した.

Blenderは非常に多機能で初心者(自分)がいきなり扱うにはハードルが高かった.

(ほんと何から触ればいいかさっぱり)

以前にBlenderを触ったことがあったが機能の多様さに圧倒され,断念したことがある.

リベンジ!

今回私が参照としたサイトは以下である.
https://blender3d.biz

私自身,動画よりも字体で記述してあったほうが手早く効率的に進めることができるため私は今回このサイトを参照させていただいた. もちろん,YouTubeなどにこのBlenderのチュートリアルは多く投稿されているので活字が苦手な方にはおすすめ.

このサイトを推奨する理由としてはBlenderの操作のリファレンスとして利用できるからです.
このサイトにはチュートリアルだけでなく,数多くのBlenderaの操作が記述されていました.
とにかくBlenderは行える操作が多いので最初のうちはこのサイトを片手に私は操作していました.

Posted: 2023/03/12   RePosted: 2024/11/18
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01>Modeling

今回はBlnederのチュートリアルの中身について記述する.

より具体的なチュートリアルの内容としては前ページを参照していただきたい.
まず,この犬本体のモデリングです.この内容は先ほど述べたサイトに詳しく記述してあるので一部画像を載せるだけにします.



上画像のようにBlenderでモデリングすると粘土細工のようになる.
これにテクスチャと呼ばれるものを張る,もしくはマテリアルを適用することによって色,質感を付け加えていきます.

今回使用したテクスチャは以下です.

これはUV展開という方法で犬の表面を平面に展開したものに塗り絵をするかのように作成したもの.
これを先ほどの粘土細工に適用・貼り付けることによって完成する.

さらに,このBlenderは画像をレンダリング(作成したものを画像などとして出力すること)を行う際には背景をつけることができる.
これに背景をつけ,レンダリングしたものが次です.

(すごく適当)

このようにBlenderでは3Dのモデリングが可能である.私はこれを活用し,将来的には3Dゲームを制作したいと考えています.

本記事は以上です.